セプスロ堕天使について
今回は僕がハマっていたセプスロ堕天使について解説をしたいと思います。
まずは10月制限でスローネが純制限に緩和された事で復活したセプスロギミックですが知らない人の為にも少し簡単に解説をしたいと思います。
まずはセプター、こいつは召喚特殊召喚反応のデッキから光天使モンスターをサーチする、という効果と3体以上のXYZをしたら場のカード1枚を破壊してワンドロー出来るという効果で、主にというかスローネをサーチします。
じゃ、スローネは
こいつがそのスローネ、通称座椅子
シャドール環境の分布の多くで採用されていた害悪カード2種類です。スローネの効果は光天使の召喚特殊召喚に手札から反応して自身をss+ワンドローというなんか無駄なオマケ付きの悪魔です。
デメリットは3体以上のXYZにしか使えないことですね。
使い方はハンドに2種を揃えるところからで
①セプター召喚効果発動
②チェーンしてスローネ効果発動
③ワンドローとスローネサーチしてスローネのss成功時に2枚目のスローネをss
なぜ出来るのか未だにズルい気がしますが今まで3体XYZといえば色の支配者ショックルーラーやテラナイトプトレマイオスを手札を減らさずに出していました。
てか2枚で1枚破壊+XYZ+3ドローって破格ですよね
てなわけで高速でムショ送りに
ルーラーやプトレマイオスも死んでしまったために3体XYZはいままでの脅威がなくなり今回ついにスローネが準制限に緩和されるも誰も使っていません。
でもこの頃やってた人はまたやりたい気持ちがどこかである人が多いと思います。
それで今回借りる力は堕天使です。
前期でも魔人やクリスティアという特殊召喚封じを使って環境でも使われていたテーマですが注目するべき点は1ターンのドロー枚数です。
闇の誘惑が3トレードインが3イシュタムもターン1ですが3強貪が2,3成金ゴブリンまで入っています。
これだけ引ければセプスロも揃う!!!!
そして召喚権を使い確率は低いですがセプスロ自体も脅威に成りかねないドローソースとなり成功しても堕天使として失敗するというような可能性はあまりありません。
そしてセプターを1枚召喚をするだけで次ターンセプスロできる可能性はかなり上がると言えるでしょう。
なぜならスペルビアの効果の蘇生範囲はレベル、属性に関係なく天使を吊り上げられます。
という訳で返しのターンに
①戒壇効果スペルビア
②スペルビア効果対象セプター
③セプター効果チェーンスローネ
以下略
となる訳です。
しかし前提として先行で動かすデッキなので3体XYZをできる限りマシなものを選びたい所です。
ということで先行で1ハンデスできる彼とスペルビアルートなどの後のターンの返しである程度つよい
デルタテロスを選ぶことに
という訳でとりあえずやってみた感じです。
感想としては成金のような1対1でデッキを圧縮する機能はあってもいいですがメインを敢えてオーバーさせる意味もあまり感じ無かったので辞めました。
あとイシュタムとセプターが通告を食らってしまい止まることが多いのでツインツイスターを採用し、超えにくいカードはトレードイン対応の怪獣、ガメシエルを採用しました。(怪獣の詳しい説明は怪獣青眼で書いています。気になる方は是非!)
普通の構築で良くね?ってなる人とか魔人に召喚権使いたいしそんなのねーだろってのはわかってます。
それでもセプスロしたかったんです。
やっぱりセプスロ帰ってきたらやりたかったんです。
以上ww
壊獣青眼について
今回は来季真剣に使うか悩んでいるデッキの1つである壊獣青眼というデッキを紹介したいと思います。
まずどの辺が噛み合ってるのかと言えば壊獣にはトレードインを共有出来るレベル8が3種類ありなおかつある程度打点的に超えやすいものが2種類と3000の高火力が1種類存在します。
そして壊獣を投げたらオルタナティブssして相手の壊獣を処理していつもの青眼をすると相手の置物がデストロイヤーでよABCでも安全に壊獣になってるのでオルタナティブで殺しやすい。それだけです。
ただせっかくのレベル8なのでもし手札にかぶったり、妨げられた壊獣の眠りを使えば簡単に8エクシーズにつなげられます。
青眼での8エクシーズは1ターンで出すには蘇生札が確定で必要なため簡単に出せる訳ではありません。
ですが壊獣を使うことによりさらに簡単に出せるようになります。
なんとハンドに更に壊獣が来た場合もレベル1チューナーを壊獣に吸わせて奇岩城を作った後もう1枚壊獣を自分の場に置くことも可能です。
ここで青眼とどう噛ませて行くかを考えた結果どうせ壊獣投げつけて勝つんならかっこいいやつ使わねぇ??っていう安易な理由とドゴランの守備力を見てこんなパワーのある青眼カードの存在を思い出しました。
なにこれつんよwwwwwwってなってぶんぶんしてみました。
あっ裏返してるのはゲールドグラですwww
構築的には儀式魔法1枚カオスフォームにするべき欠陥もありましたがカオスマックス君を試したいことが目的なので(笑)
やってみた結果ワンキルできなかった場合壊獣を積むことが可能なデッキはこれの回答が壊獣になりなおかつ盤面とハンドが貧弱になることに気付いてあぁこれ紙束だなぁ解散。
やっぱりコズモ倒しに行くには精霊龍自分のターンだけでも維持したい。
ってか壊獣のケアってなんぞ??って考えました。
答えは身近な所にありました。
そりゃ壊獣でしょう。
自分の場に壊獣が居れば相手から壊獣を投げつけるのにまず自分の場の壊獣を処理した上で処理しなければなりません。
てことは自分の場に壊獣を残せること自体が壊獣のケアになるでしょう。
てことでワンキルをある程度狙いに行きつつターンを返しても自分の場に壊獣が残りやすいようなものにするにはやはり「妨げられた壊獣の眠り」通称英名よりスランバーを使うことにしました。
ちなみに効果知らない人のために解説を入れるとブラックホールした後にお互いの場に異なる壊獣ssします。
ようは自分の場にゴドランか虫置いて相手に水のガメシエルをプレゼントします。
絶対に超えれます。
ていうなんかつんよいカードです。
スランバー+オルタナセット(+1チューナー)でブラックホールした後オルタナティブで相手の壊獣殺しつつ1チューナーとシンクロして壊獣+精霊龍
の壊獣投げつけられない精霊龍を作れます。
精霊龍はかなり上級コズモを処理するのには有用なカードなので来季も🙆🏻
てことでスランバーを投げつける構築の壊獣青眼がこうなりました。
すいません、この時点では壊獣代用だったので5枠は7本来ガメシエル2虫2ドゴラン1です。
これでコズモとのゲームは凄く良くなりました。ただなんか壊獣投げさせてくれない置物も世の中にはいます。
なんすか堕天使からポコポコ出してくる壊獣殺しのカードは(∩´﹏`∩)(∩´﹏`∩)(∩´﹏`∩)
こいつらが盤面にいると耐えようとしてもデッキの中の壊獣がどんどん手札にきても絶望します。
やっぱりスランバー入れても皆既、闇護封入れないとだめか....
と諦めつつ青眼のサーチ圏内でモンスター破壊できるカードを探すとこんなお猫様がいました。
お猫様ぁぁぁぁあああ!!!!
賢士からサーチできて魔人殺せる!!!!!!!!
てことはこれで回答がメインに賢士込みで4枚!!!!
OKでしょ!!!!
と、なって作ったのがこれ
横にチラ見してるカオスマックスは忘れてwwwww
と、まぁこんな感じでエクストラパックでコズモ壊獣来てからの壊獣青眼についてでしたー
はじめまして!!かおなしです!!
どうも大阪で遊戯王やらなんやらしてるかおなしです。
好きなデッキはチェーンバーン、PSYフレームと言った罠系とEM、HEROのようなサーチ系で命削りマジェみたいなどっちも出来るデッキはかなり好きです!!
ちょくちょくしょうもないデッキについて語って行きたいとおもいまーす( ̄∇ ̄*)ゞ